Культура

Библиотекари из Тулы создали лучшую настольную игру о регионе

post-img

Фото: Тульские известия

В Туле подвели итоги первого хакатона по созданию настольных игр «Открой Тулу: игровое путешествие», организованного Агентством развития туризма региона и творческим индустриальным кластером «Октава». Победителем соревнований стала команда «Ход конем», представляющая тульскую библиотечную систему, с проектом «История одной губернии».

По условиям хакатона участники — студенты вузов, колледжей и представители учреждений — в течение месяца проходили образовательную программу. Они изучали игровые механики, правила дизайна и особенности создания настольных игр, после чего приступили к разработке собственных проектов. Всего в финале свои игры представили более 100 человек — от школьников до взрослых специалистов.

Победившая игра «История одной губернии» представляет собой экономическую стратегию. Действие происходит на сборной карте Тулы конца XIX века — периода, когда сформировалась плеяда знаменитых тульских оружейников, ремесленников и литераторов. Игрокам предстоит строить исторические кварталы.

Среди других ярких проектов выделились социальный детектив «Последний выстрел» (по типу «Мафии»), интеллектуальная игра «Пряничный лабиринт», а также проект «Тульская трынька», знакомящий с регионом. Команда Чернского профессионально-педагогического колледжа представила игру, где можно пройти путь от простого крестьянина до ремесленного головы.

Министр туризма Тульской области Елена Мартынова отметила высокое качество представленных работ.
«Для нас этот хакатон был экспериментом. Мы очень хотели классную тульскую настолку. Дорогого стоит обсуждение за кулисами: жюри не могли прийти к одному решению. Здорово, что участникам удалось захватить разные темы: про ремесло, историю и оружейников, и это получилось по-настоящему современным и интересным», — подчеркнула она.

Члены команды-победителя признались, что участвовали в хакатоне и разработке настольных игр впервые.
«Эмоции зашкаливают, это неожиданно приятно, что наши усилия были вознаграждены. Во-первых, мы хотим, чтобы игра увидела свет. Люди, которые в нее сыграют, скажут: "Я никогда не видел Тулы, я хочу туда попасть", и приедут познакомиться с нашим прекрасным регионом», — поделились авторы проекта.

Организаторы отметили, что хакатон прошел на стыке креативных индустрий и туризма. Настольная игра может выступать как в роли сувенира, так и в роли инструмента продвижения территории. В дальнейшем регион планирует вывести лучшие инициативы на федеральный уровень. Все участники мероприятия получили подарки от Агентства развития туризма — термокружки и теплые перчатки.

Другие новости